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FC26 · CDM

T. Seko

Perfil útil para analizar por encaje, rol y contexto de carrera.

CDM
ClubStoke City
OVR69
POT70
Edad28

T. Seko aparece en FC26 como CDM de Stoke City. La ficha pública mezcla referencia deportiva con lectura de Modo Carrera para decidir si encaja en tu historia.

Scouting visual

Una ficha para entenderlo de un vistazo

Los gráficos traducen los atributos de Base FC en una lectura clara. La información numérica sigue siendo la fuente de verdad.

Altura
175 cm
Peso
69 kg
Pie
Derecha
Pierna mala
3/5
Skills
1/5
Cláusula
2,4 M€
Identidad deportiva

Radar de rendimiento

Base FC
RitmoTiroPaseRegateDefensaFísico
Ritmo65Tiro54Pase69Regate67Defensa63Físico67
Lectura visual

Perfil para Modo Carrera

Derivado
Impacto inmediatoOVR 69
TechoPOT 70
Desarrollo+1 de margen
Versatilidad2 posiciones
TécnicaLectura combinada

Esta lectura se calcula con datos objetivos de Base FC. No altera las cifras oficiales del jugador.

Encaje táctico Legacy

Roles recomendados

Reglas v1

Da continuidad a la posesión, acelera con el pase y necesita recibir de cara entre líneas.

Visión 71Passing 69Pase corto 71

Estimación propia de Legacy basada en atributos, posiciones y PlayStyles. No representa un rol oficial asignado por EA.

Ataque

Voleas50
Centros66
Definición55
Shortpassing71
Pase corto71
Headingaccuracy52
Precisión de cabeza47

Técnica

Efecto63
Filigranas2
Regate67
Ballcontrol69
Faltas65
Longpassing70
Control de balón69
Pase largo71
Freekickaccuracy65

Movimiento

Agilidad75
Equilibrio71
Reacciones70
Sprintspeed64
Aceleración67
Velocidad64

Potencia

Salto64
Resistencia78
Fuerza65
Longshots64
Shotpower70
Tiro lejano64
Potencia de tiro70

Mentalidad

Visión71
Compostura68
Penaltis53
Agresividad69
Posicionamiento56
Intercepciones65
Attackingposition59

Defensa

Slidingtackle65
Entrada agresiva62
Standingtackle66
Entrada normal65
Marcaje64
Defensiveawareness64

Portería

Diving14
Kicking6
Gkdiving14
Handling12
Reflexes5
Gkkicking6
Gkhandling12
Gkreflexes5
Posicionamiento11
Gkpositioning11
Versatilidad

Rendimiento por posición

27 posiciones
Decision lab

Compara antes de construir tu historia

Contexto relativo, alternativas y escenarios calculados sobre la Base FC. Ningún escenario garantiza la evolución de tu partida.

Benchmark por posición

¿Dónde marca diferencias?

3021 jugadores · CDM en FC26
MediaEn la media de jugadores comparables
69
Media 67,2P63
PotencialPor debajo de la mediana
70
Media 71,5P42
RitmoEn la media de jugadores comparables
65
Media 63,5P51
TiroPor debajo de la mediana
54
Media 54,7P44
PasePor encima de la mayoría
69
Media 62,7P79
RegateEn la media de jugadores comparables
67
Media 64P64
DefensaEn la media de jugadores comparables
63
Media 62,8P52
FísicoPor debajo de la mediana
67
Media 67,8P43

Percentil calculado sobre jugadores de FC26 que pueden actuar como CDM. P90 significa rendir por encima del 90% de la muestra en esa métrica.

Playrium Insight

La lectura que conecta los datos

T. Seko destaca entre jugadores comparables por pase P79 y regate P64. La lectura útil no es solo su media: debe cruzarse con coste, edad, rol y el tipo de historia que quieres construir.

  • Fortaleza relativa: Pase, percentil 79.
  • Área menos diferencial: Potencial, percentil 42.
  • Alternativa más cercana: Ryan Frank Wintle, 95% de similitud.
Lectura determinista cacheada durante 24 horas
Perfiles comparables

Jugadores similares, con el porqué

La similitud combina rendimiento, edad, potencial, posición y escala económica.

Simulación orientativa

Tres contextos de desarrollo

No son predicciones
Desarrollo prudenteOVR 69–702–3 temporadas

Rotación, adaptación gradual o competencia alta por minutos.

Desarrollo sostenidoOVR 702–4 temporadas

Titularidad razonable, buena forma y plan de desarrollo coherente.

Techo favorableOVR 703–5 temporadas

Escenario favorable, no garantía: depende del rendimiento y potencial dinámico.

Las bandas usan OVR, POT y edad como referencia. Forma, minutos, lesiones, plan de desarrollo y potencial dinámico pueden cambiar completamente el resultado.

Preguntas frecuentes

Lo esencial sobre T. Seko

¿Qué media y potencial tiene T. Seko?+

T. Seko parte con 69 de OVR y 70 de potencial en FC26.

¿Cuánto cuesta fichar a T. Seko?+

Su valor de referencia es 1,2 M€ y su salario base ronda 15 K€. La negociación real depende de tu partida.

¿En qué posiciones juega T. Seko?+

Su posición principal es CDM y también puede actuar como CM.

¿Cuánto puede crecer T. Seko?+

La referencia base ofrece un margen de +1. El crecimiento real depende de minutos, forma, plan de desarrollo y potencial dinámico.

¿Qué tipo de fichaje es T. Seko?+

Debe valorarse por encaje táctico, coste y margen de crecimiento frente a alternativas similares.

¿Los escenarios de evolución son una predicción?+

No. Son simulaciones orientativas construidas con OVR, potencial y edad. Legacy no altera los datos oficiales ni garantiza una evolución concreta.

Lectura Base FC

Qué te dice antes de ficharlo

T. Seko parte como CDM de Stoke City. La lectura útil para Modo Carrera no es repetir su media, sino entender si encaja como pieza de rotación, qué margen corto (+1) ofrece y si su coste lo convierte en oportunidad asumible.

Rol en un savePieza de rotación

Puede ser útil como pieza de plantilla si el contexto, el salario y el rol están bien medidos.

Margenmargen corto (+1)

El crecimiento existe, pero su valor principal estará más en el rendimiento que en una gran explosión de media.

Tipo de fichajeoportunidad asumible

Puede encajar en proyectos de crecimiento, rotación o mercado inteligente sin romper presupuesto.

Cómo usarlo

  • Puede ser útil como pieza de plantilla si el contexto, el salario y el rol están bien medidos.
  • El crecimiento existe, pero su valor principal estará más en el rendimiento que en una gran explosión de media.
  • Puede encajar en proyectos de crecimiento, rotación o mercado inteligente sin romper presupuesto.

Qué vigilar

  • El valor real dependerá de cómo evolucione dentro de tu partida, no solo de la referencia inicial.
  • Tiene poco margen de crecimiento: debe justificar su sitio por rendimiento inmediato.
  • La Base FC marca el punto de partida; las capturas de tu carrera mandan cuando cambien club, media, valor o rol.
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