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FC26 · CDM

J. Sørensen

Perfil útil para analizar por encaje, rol y contexto de carrera.

CDM
ClubSK Brann
OVR70
POT70
Edad28

J. Sørensen aparece en FC26 como CDM de SK Brann. La ficha pública mezcla referencia deportiva con lectura de Modo Carrera para decidir si encaja en tu historia.

Scouting visual

Una ficha para entenderlo de un vistazo

Los gráficos traducen los atributos de Base FC en una lectura clara. La información numérica sigue siendo la fuente de verdad.

Altura
184 cm
Peso
77 kg
Pie
Derecha
Pierna mala
4/5
Skills
1/5
Cláusula
1,6 M€
Identidad deportiva

Radar de rendimiento

Base FC
RitmoTiroPaseRegateDefensaFísico
Ritmo63Tiro55Pase64Regate63Defensa67Físico70
Lectura visual

Perfil para Modo Carrera

Derivado
Impacto inmediatoOVR 70
TechoPOT 70
DesarrolloTecho actual
Versatilidad4 posiciones
TécnicaLectura combinada

Esta lectura se calcula con datos objetivos de Base FC. No altera las cifras oficiales del jugador.

Encaje táctico Legacy

Roles recomendados

Reglas v1

Defiende hacia delante y convierte la primera posesión en una ventaja mediante pase y conducción.

Defending 67Pase corto 70Compostura 80

Estimación propia de Legacy basada en atributos, posiciones y PlayStyles. No representa un rol oficial asignado por EA.

Ataque

Voleas56
Centros56
Definición47
Shortpassing70
Pase corto70
Headingaccuracy66
Precisión de cabeza66

Técnica

Efecto70
Filigranas2
Regate63
Ballcontrol67
Faltas44
Longpassing69
Control de balón66
Pase largo68
Freekickaccuracy44

Movimiento

Agilidad73
Equilibrio66
Reacciones65
Sprintspeed65
Aceleración61
Velocidad65

Potencia

Salto73
Resistencia79
Fuerza73
Longshots68
Shotpower65
Tiro lejano68
Potencia de tiro65

Mentalidad

Visión64
Compostura80
Penaltis39
Agresividad63
Posicionamiento59
Intercepciones69
Attackingposition59

Defensa

Slidingtackle65
Entrada agresiva65
Standingtackle69
Entrada normal67
Marcaje67
Defensiveawareness67

Portería

Diving14
Kicking14
Gkdiving14
Handling9
Reflexes6
Gkkicking14
Gkhandling9
Gkreflexes6
Posicionamiento11
Gkpositioning11
Versatilidad

Rendimiento por posición

27 posiciones
Decision lab

Compara antes de construir tu historia

Contexto relativo, alternativas y escenarios calculados sobre la Base FC. Ningún escenario garantiza la evolución de tu partida.

Benchmark por posición

¿Dónde marca diferencias?

3021 jugadores · CDM en FC26
MediaEn la media de jugadores comparables
70
Media 67,2P69
PotencialPor debajo de la mediana
70
Media 71,5P42
RitmoPor debajo de la mediana
63
Media 63,5P41
TiroEn la media de jugadores comparables
55
Media 54,7P48
PaseEn la media de jugadores comparables
64
Media 62,7P57
RegatePor debajo de la mediana
63
Media 64P43
DefensaEn la media de jugadores comparables
67
Media 62,8P73
FísicoEn la media de jugadores comparables
70
Media 67,8P57

Percentil calculado sobre jugadores de FC26 que pueden actuar como CDM. P90 significa rendir por encima del 90% de la muestra en esa métrica.

Playrium Insight

La lectura que conecta los datos

J. Sørensen destaca entre jugadores comparables por defensa P73 y media P69. La lectura útil no es solo su media: debe cruzarse con coste, edad, rol y el tipo de historia que quieres construir.

  • Fortaleza relativa: Defensa, percentil 73.
  • Área menos diferencial: Ritmo, percentil 41.
  • Alternativa más cercana: Ryan Frank Wintle, 96% de similitud.
Lectura determinista cacheada durante 24 horas
Perfiles comparables

Jugadores similares, con el porqué

La similitud combina rendimiento, edad, potencial, posición y escala económica.

Simulación orientativa

Tres contextos de desarrollo

No son predicciones
ContinuidadOVR 701–2 temporadas

Mantener minutos, forma y encaje táctico.

Buen contextoOVR 70–711–3 temporadas

Rendimiento alto y rol estable; no es una predicción de crecimiento.

Pico competitivoOVR 70–72Momento óptimo

Escenario excepcional sujeto a potencial dinámico y rendimiento real.

Las bandas usan OVR, POT y edad como referencia. Forma, minutos, lesiones, plan de desarrollo y potencial dinámico pueden cambiar completamente el resultado.

Preguntas frecuentes

Lo esencial sobre J. Sørensen

¿Qué media y potencial tiene J. Sørensen?+

J. Sørensen parte con 70 de OVR y 70 de potencial en FC26.

¿Cuánto cuesta fichar a J. Sørensen?+

Su valor de referencia es 1,3 M€ y su salario base ronda 4 K€. La negociación real depende de tu partida.

¿En qué posiciones juega J. Sørensen?+

Su posición principal es CDM y también puede actuar como CB, LB, CM.

¿Cuánto puede crecer J. Sørensen?+

No presenta margen base entre OVR y POT; su valor está principalmente en el rendimiento inmediato.

¿Qué tipo de fichaje es J. Sørensen?+

Debe valorarse por encaje táctico, coste y margen de crecimiento frente a alternativas similares.

¿Los escenarios de evolución son una predicción?+

No. Son simulaciones orientativas construidas con OVR, potencial y edad. Legacy no altera los datos oficiales ni garantiza una evolución concreta.

Lectura Base FC

Qué te dice antes de ficharlo

J. Sørensen parte como CDM de SK Brann. La lectura útil para Modo Carrera no es repetir su media, sino entender si encaja como pieza de rotación, qué techo ya alcanzado ofrece y si su coste lo convierte en oportunidad asumible.

Rol en un savePieza de rotación

Puede ser útil como pieza de plantilla si el contexto, el salario y el rol están bien medidos.

Margentecho ya alcanzado

No lo fichas por crecimiento: lo fichas por rendimiento, estatus o narrativa inmediata.

Tipo de fichajeoportunidad asumible

Puede encajar en proyectos de crecimiento, rotación o mercado inteligente sin romper presupuesto.

Cómo usarlo

  • Puede ser útil como pieza de plantilla si el contexto, el salario y el rol están bien medidos.
  • No lo fichas por crecimiento: lo fichas por rendimiento, estatus o narrativa inmediata.
  • Puede encajar en proyectos de crecimiento, rotación o mercado inteligente sin romper presupuesto.

Qué vigilar

  • El valor real dependerá de cómo evolucione dentro de tu partida, no solo de la referencia inicial.
  • Tiene poco margen de crecimiento: debe justificar su sitio por rendimiento inmediato.
  • La Base FC marca el punto de partida; las capturas de tu carrera mandan cuando cambien club, media, valor o rol.
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